• Herzlich willkommen!

    Das Team von »Doctor Brick« heißt Euch herzlich willkommen und wünscht Euch viel Spaß hier!
    »Doctor Brick« ist eine anerkannte Community (RLOC) für erwachsene LEGO Enthusiasten, auch AFOLs (= Adult Fans Of LEGO) genannt.
    Wir können uns hier über alle Belange des LEGO Hobbys austauschen wie z.B. Set- und Teilefragen, Vorstellung und Rezensionen von Legobauten.
    Bitte beachtet die Nutzungsbedingungen und den Verhaltensleitfaden.

Sbrick mit einem Controller Steuern

Catweazel

Wegweisender
Registriert
26 Juni 2012
Beiträge
480
@Dreffi Wieso 60€, bei mir kostet der nur 27,55€.

Bei der holprigen Beschreibung des iPega auf Amazon war mir der Kauf zu heickel und ich habe mir diesen bestellt.

Michael
 

Dreffi

Urgestein
Registriert
15 Juli 2014
Beiträge
1.200
@Catweazel
Ich habe mich schlecht ausgedrückt. Die anderen verlinkten Modelle sind mir zu teuer. 30€ ist ok. Wird demnächst bestellt.
 

Catweazel

Wegweisender
Registriert
26 Juni 2012
Beiträge
480
So, Controller ist da und mit iPhone und iPad getestet.
Muss leider sagen, ich bin enttäuscht. Von der APP!
Zuerst zum Controller.
Der Controller fühlt sich gut an, alle Buttons bis auf A,B,X und Y scheinen Analog zu sein. Ladekabel ist dabei. Der Controller war mit ca. 20% vorgeladen, so konnte sofort mit den ersten Tests begonnen werden. die Verbindung zu den Äpfeln war schnell hergestellt. Zuerst das iPad. SBrick-APP gestartet, Profil vom 42009S geladen, erstmal auf dem iPad alles getestet und eingestellt das alles in die richtige Richtung geht. Dann die in die Einstellungen für das Gamepad.
Da fing der Frust leider an. R1, L1, A, B, X und Y können nicht genutzt werden. Somit kann ich zu Zeit die Stützen und Beine nur direkt in der App benutzen. Zusätzlich sind alle Funktionen die, hmm, Rauf/Runter auf dem Gamepad belegen falsch rum. Auf der App geht der Knopf nach vorne, am Gamepad ziehst du den Knopf nach unten.
Was aber wirklich gut mit dem Gamepad ist, ist die Feinfühligkeit mit dem das Modell gesteuert werden kann. Da kann Touch nicht mithalten. Das ist auf dem iPhone noch besser zu bemerken als auf dem iPad. Auf dem iPad sind die Wege einfach länger, ab das Gefühl mit dem Gampad ist viel besser. Vorallem muss man nicht dauernd auf die App gucken ob man den richtigen Knopf berührt.

So, jetzt werde ich im SBRick-Forum das Problem der Knöpfe niederschreiben.

Schönes Wochenende.
Michael
 

carver0510

Urgestein
Registriert
20 Mai 2016
Beiträge
895
Hi Michael,

danke für deinen Bericht! Habe ähnliche Erfahrungen gemacht. Bei mir wars auch falsch rum und habs gleich dem sbrick support mitgeteilt. Aber gut wenn sich mehr leute beschweren, dann müssen die schneller reagieren :)

finde es auch schade, dass l1 und l2 als regler und nicht als Button genutzt werden können :/

a, b, x, y konnte ich für schalter und toggle button nutzen

bezüglich der android app hab ich mit den jungs schon geschrieben. Sollte eigentlich schon online sein, aber da gabs wohl Probleme mit der freigabe im play store
 

GBCPeter

Herr der Bälle
Teammitglied
Registriert
21 Apr. 2012
Beiträge
3.400
Ort
Wuppertal
Ich warte auch auf die Android Version. Hoffentlich noch vor München, so das man Testen kann.

​mfg GBCPeter
 

FunThomas

Urgestein
Registriert
2 Okt. 2016
Beiträge
721
Ort
Köln
GBCPeter schrieb:
Ich warte auch auf die Android Version. Hoffentlich noch vor München, so das man Testen kann

Hallo,
wieso warten? Ich dachte die gab es schon vor der des Apfels?? Oder gibt es was neues, was ich hier überlesen habe?
Grüße
Thomas
 

carver0510

Urgestein
Registriert
20 Mai 2016
Beiträge
895
@FunThomas: Die SbrickControllerApp gab und gibt es schon mit der es geht. Diese hat aber eine leichte Latenz. Aber nun wird es direkt in die sBrick App integriert, sprich ein Programm für alles und keine Latenz mehr :)
 

FunThomas

Urgestein
Registriert
2 Okt. 2016
Beiträge
721
Ort
Köln
Danke für die Aufklärung :thumbup: Das Thema Sbrick ist noch neu für mich. Kann ich denn jeden Controller nehmen, der Bluetooth 3 hat?
Grüße
Thomas
 

Blechtaler

Urgestein
Registriert
29 Apr. 2017
Beiträge
1.422
Hallo, braucht man überhaupt die App um das zu programmieren oder kann man auch direkt wie einen Arduino ansteuern? Welche Sprache bräuchte man dann?

René
 

Dave42

Urgestein
Registriert
9 Jan. 2014
Beiträge
825
FunThomas schrieb:
Danke für die Aufklärung <img src="http://www.doktor-brick.de/wcf/images/smilies/thumbup.png" alt=":thumbup:" /> Das Thema Sbrick ist noch neu für mich. Kann ich denn jeden Controller nehmen, der Bluetooth 3 hat?
Grüße
Thomas
Meines Wissens nach braucht es blauzahn 4.0 Minimum
....bin da aba auch noch neu drin
 

AdamL

Baugeräte Moccer
Registriert
23 Aug. 2014
Beiträge
3.033
Ort
Breitenberg
Jup min. Bluetooth 4.0.

Wie meinst du das René? Statt Handy eine arduino zu benutzen?
Wäre doch etwas zu anstrengend und nicht ganz legal vermutlich.
 

Blechtaler

Urgestein
Registriert
29 Apr. 2017
Beiträge
1.422
Hallo Adam, nein, ich meine wie einen Arduino oder Mindstorms in Maschinensprache zu programmieren, vielleicht hat man dann mehr Möglichkeiten...
Kann man denn normalerweise zb einen Ausgang auf 2 sbricks parallel legen, wenn man einen zu großen Strom hat?

René
 

carver0510

Urgestein
Registriert
20 Mai 2016
Beiträge
895
Hi Rene,

ich denke Vengit hat seine eigene Sprache entwickelt. Müsstest mal schauen ob sie den sourceCode open Source mäßig anbieten.

Zumindest hat einer ja schon geschafft, die sbricks aus der eigenen App anzusprechen. Die app heißt sbrick controllerapp und dient eben zum steuern des Sbricks mit nem controller. Gabs aber nur für android.

Sonst einfach mal die Jungs von Vengit anschreiben.
 

GBCPeter

Herr der Bälle
Teammitglied
Registriert
21 Apr. 2012
Beiträge
3.400
Ort
Wuppertal
Hallo Rene
​Einen Sbrick kannst du nicht programmieren. Aber wenn du das Protokoll des SBrick kennst, kannst du ihn mit einem Arduino und Bluetooth ansteuern ( Ist aber in der Regel sinnlos, da man den Arduino dann selbst benutzen kann).
Was meinst du mit einem zu hohen Strom du kannst an jeden Ausgang einen Buggymotor anschließen und sie dann auch paralel ansteuern. Was begrenzt ist der Stom der zugefürt werden kann.

mfg GBCPeter
 

carver0510

Urgestein
Registriert
20 Mai 2016
Beiträge
895
Also das Android Update für den Gamepadsupport ist nun Online :)
Kann es leider gerade nicht testen, weil ich bei meinen Schwiegereltern bin und erst am Mittwoch Abend wieder zu Hause bin :)
 
Oben